Los niños con autismo aprenden básicamente a través de la asociación y la repetición.
La idea es atraer su atención visualmente mediante la presentación de imágenes de una manera estimulante y simultáneamente hacerlos escuchar un sonido asociado a la imagen, por ejemplo el nombre del objeto en la imagen. Al igual que cualquier otra persona, es mucho más fácil que aprendan algo si lo encuentran interesante.
Los 3 programas de los que consta Jabuguín son:
Puzzler: es un programa interactivo que crea rompecabezas en la pantalla de imágenes

almacenadas previamente en la base de datos. Una vez que el niño arma correctamente todas las
piezas del rompecabezas, la computadora emite el sonido y el texto asociados a esa imagen.
Pix ‘N’ Text: es un programa que se usa para crear tarjetas (“flash cards”) de las

imágenes almacenadas en la base de datos. Estas tarjetas pueden utilizarse en terapias de
lenguaje, por ejemplo en PECS (Sistema de comunicación de intercambio de tarjetas).
Memory: es otro juego que usa la base de datos de imágenes y sonidos. Es el juego clásico de "Memoria" o "Concentración" en donde se colocan varios pares de cartas con la cara hacia a
bajo sobre la mesa (en este caso la pantalla de la computadora) y el niño debe encontrar los pares volteando dos cartas a la vez.Para descargar los programas pinchar aquí.

0 comentarios:
Publicar un comentario